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【现象】不久前,2019年全球电子竞技大会在上海召开,会上发布了第一个《电子竞技场馆建设规范》和《电子竞技场馆运营服务规范》,使得电子竞技行业再次受到广泛关注。据统计,去年中国有500多个流行的电子竞技项目,有5000多个电子竞技队在运作。国内电子竞技用户规模超过5亿,市场规模超过1000亿元。今年上半年,电子竞技市场实际销售收入为513.2亿元,电子竞技从业人员超过44万人。中国已经成为世界上最具影响力和潜力的电子竞技市场。

人民日报:推动电竞行业健康发展

[意见]

源于游戏,在互联网浪潮中蓬勃发展,得益于政策的推动,中国的电子体育产业一路走来,现在进入了产业发展的快车道。今天的电子竞技已经成为一个集科技、竞争、娱乐和社会化为一体的体育产业,涵盖了游戏制造商、电子竞技俱乐部、职业玩家、游戏解说和直播平台,具有独特的商业属性和市场价值。

人们仍然记得,当电子竞技首次出现在中国时,许多人把它等同于“玩游戏”。经过一段时间的发展,越来越多的人认识到电子竞技是一个前景广阔的行业。早在2003年,电子竞技就被国家体育总局批准为正式的体育竞赛;2017年,国家体育总局等部委下发文件,支持和鼓励“各地开展各种电子竞技演绎活动”;今年,电子竞技运营商和电子竞技运动员被人力资源和社会保障部列为新的职业……一系列积极措施推动了电子竞技产业向专业化和标准化方向发展。

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在政府的引导和监管下,中国的电子体育产业逐步发展壮大。尤其是5g技术的快速发展,极大地增强了电子竞技的趣味性、沉浸感和互动性,推动了电子竞技从目前的电脑和手机向更加多样化的竞技形式发展。正是因为电子体育产业的无限可能性,各地纷纷出台政策支持地方电子体育产业发展。例如,上海正在努力建设“电子体育之都”,并在政策、财税、土地使用和人才等方面对当地电子体育产业给予多方面的支持;海南宣布设立10亿元电子竞技产业专项基金,建设“海南国际电子竞技港”;2017年,全国电视电子竞技联盟在重庆成立;北京、杭州、Xi、成都等地也出台了相应的政策支持本地电子体育产业的发展。

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与蓬勃发展的行业相比,电子竞技行业的人才缺口很大。据媒体报道,中国目前有50-100万电子竞技人才。基于这种情况,教育部正式将电子竞技纳入高校专业,申请电子竞技专业的高校数量从2017年的18所增加到2018年的51所。然而,仍然很难满足行业对人才的渴求。尤其是如何吸引成熟的专业人士加入到技术、销售、品牌运营等环节,仍然面临着一定的困难和障碍。同时,业内人士也指出,有必要在行业组织、竞争制度、竞争规则和员工认证等方面加大努力,以促进行业的可持续发展。

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数据显示,2019年,全球电子竞技观众总数增至4.54亿,电子竞技爱好者人数持续增加。许多粉丝和观众让电子竞技更广泛地融入年轻人的生活。这个新生事物的健康发展需要公众更新观念,需要行业自身做出不懈的努力。

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